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	<title>Walter 22 Blog :: Geek &#039;n&#039; Tech &#187; Linguaggi di programmazione</title>
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	<description>Blog di informatica, Web 2.0, Windows Live Messenger, applicazioni online</description>
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		<title>Game Maker, programma per creare giochi</title>
		<link>http://www.walter22.it/2009/01/07/game-maker-programma-per-creare-giochi/</link>
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		<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 21:26:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>crazyking_max</dc:creator>
				<category><![CDATA[Linguaggi di programmazione]]></category>
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		<description><![CDATA[Game Maker 7 è uno strumento di sviluppo di giochi. Esso permette di creare giochi in 2 dimensioni e, con delle librerie e del codice supplementare, anche dei semplici giochi in 3D. Game Maker è semplice e potente allo stesso tempo: semplice per la facilità di creare giochi abbastanza articolati senza scrivere una sola riga [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Game Maker" href="http://www.yoyogames.com/gamemaker/">Game Maker</a> 7 è uno strumento di sviluppo di giochi. Esso permette di creare giochi in 2 dimensioni e, con delle librerie e del codice supplementare, anche dei semplici giochi in 3D.</p>
<p>Game Maker è semplice e potente allo stesso tempo: semplice per la facilità di creare giochi abbastanza articolati senza scrivere una sola riga di codice e utilizzando solo il classico metodo drag-and-drop dei comandi. Potente perchè i più esperti potranno provare ad usare l&#8217;ottimo codice di Game Maker, il GML (Game Maker Language) e creare giochi strepitosi, anche con l&#8217;aiuto di librerie ed estensioni.</p>
<p>Game Maker 7 è attualmente disponibile in 2 versioni: la versione Lite, gratuita, ha alcune limitazioni nelle funzionalità, mentre la versione Pro costa 15 euro ed include caratterisitiche esclusive come la trasformazione e rotazione delle immagini (sprite), suoni ed effetti speciali, giochi multiplayer anche in rete, comandi aggiuntivi, possibilità di usare estensioni, ecc.</p>
<p>Per chi desidera creare semplici giochini in 2D la versione Lite può andare bene, ma chi desidera creare giochi più articolati (anche in 3D) deve necessariamente usare la versione Pro.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Per iniziare</span></strong></p>
<p>La prima cosa da fare è scaricare Game Maker ed installarlo. E&#8217; richiesta la registrazione al sito.</p>
<p>Apriamo Game Maker: se stiamo usando la versione Lite (gratuita) apparirà un messaggio iniziale, clicchiamo su &#8220;Don&#8217;t upgrade now&#8221;. L&#8217;interfaccia, in inglese, è divisa in varie parti:</p>
<p>1. Barra degli strumenti e dei menu (in alto)</p>
<p>2. Struttura del gioco e dei contenuti (a sinistra)</p>
<p>3. Area di lavoro (al centro)</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-605" title="Game Maker" src="http://www.walter22.it/wp-content/uploads//2009/01/gamemaker.bmp" alt="Game Maker" /><br />
<span id="more-56"></span></p>
<p>Game Maker può salvare i files dei giochi in due formati: GMK (file sorgente del progetto) ed EXE (eseguibile finale). I file di progetto (GMK) sono i sorgenti e si usano per modificare il gioco,  il file EXE possono essere compilati direttamente da Game Maker e si usano come eseguibile finale (non sono modificabili). Il file EXE integra tutti gli elementi del gioco: sfondi, suoni, azioni, personaggi, tutto.</p>
<p>Per iniziare a creare un gioco, dobbiamo per prima cosa settare alcune impostazioni:  nella colonna di sinistra, clicchiamo su &#8220;Global Game Settings&#8221; e impostare le varie opzioni, come il nome del gioco, l&#8217;icona, le informazioni, l&#8217;autore, l&#8217;immagine di caricamento, ecc.</p>
<p>A questo punto iniziamo ad aggiungere le varie risorse (elementi) del gioco:</p>
<p>-Sprites: immagini da assegnare agli elementi del gioco</p>
<p>-Sounds: suoni del gioco, sia le musichette di sottofondo che gli effetti speciali</p>
<p>-Backgrounds: sfondi da usare nelle Room</p>
<p>-Paths: percorsi da applicare agli oggetti</p>
<p>-Scripts: righe di codice GML per eseguire azioni particolari</p>
<p>-Fonts: Caratteri delle scritte</p>
<p>-Time Line: strumento per impostare l&#8217;esecuzione di determinate azioni dopo un tot di tempo</p>
<p>-Objects: gli oggetti del gioco, come il giocatore, ecc.</p>
<p>-Rooms: gli &#8220;ambienti&#8221; del gioco.  E&#8217; possibile creare diverse room per ottenere vari livelli.</p>
<p>Per imparare ad usare Game Maker, consiglio questo sito:</p>
<p><a title="Game Maker Guide" href="http://gm6guide.altervista.org/index.php?id=main&amp;sub=0" target="_blank">Game Maker Guide</a></p>
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		<title>MyBBoard diventa open-source</title>
		<link>http://www.walter22.it/2008/10/13/mybboard-diventa-open-source/</link>
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		<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 20:24:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giulio A.</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mi è arrivata giusto oggi la mail che annunciava che MyBBoard, nota software board per creare forum, è diventata opensource.  Come la maggior parte dei software rilasciati esso ha anche una licenza GNU GPL v3. Per chi non lo sapesse siginifica che ogni utente è libero di usare MyBB, di modificarlo e di distrubuire la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-291 alignleft" title="mybb" src="http://www.walter22.it/wp-content/uploads//2008/10/mybb.gif" alt="" width="248" height="82" /></p>
<p>Mi è arrivata giusto oggi la mail che annunciava che <a href="http://www.mybboard.net" target="_blank">MyBBoard</a>, nota software board per creare forum, è diventata <a href="http://www.wikigames.netsons.org/index.php?title=Opensource" target="_blank">opensource</a>.  Come la maggior parte dei software rilasciati esso ha anche una licenza GNU GPL v3. Per chi non lo sapesse siginifica che ogni utente è libero di usare MyBB, di modificarlo e di distrubuire la copia modificata.</p>
<p>Per maggiori informazioni, potete visitare <a href="http://ww.mybboard.net/about/license/" target="_blank">la pagina ufficiale</a> del software.</p>
<p>A <a href="http://community.mybboard.net/thread-38942.html" target="_blank">questo link</a> potrete leggere l&#8217; annuncio competo, in inglese.</p>
<p>Speriamo che vengano distrubuite copie ultra-modded, magari fatte da italiani (Il supporto italiano di MyBB è davvero scadente e questo lo penalizza) come succede con Icy Phoenix.</p>
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		<title>Air Collision</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Jul 2008 11:42:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>crazyking_max</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ho deciso di creare un gioco di lotta aerea chiamato Air Collision. Ho appena finito di sviluppare la prima versione beta del gioco reperibile qui. In questa prima versione i livelli sono solo 3. Nella versione finale, ce ne saranno molti di più (probabilmente 10). Il gioco consiste nell&#8217;uccidere gli aerei nemici ed evitare di [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">Ho deciso di creare un gioco di lotta aerea chiamato Air Collision. Ho appena finito di sviluppare la prima versione beta del gioco reperibile <a title="Air Collision" href="http://9svlqq.bay.livefilestore.com/y1pKLbhe6tlTwGB3Ue860wV2SXeNTuxG9aJyo5cSclm6vMvp2ouRYS3XLAuNOGvuG8NZLpX_sIdTest-eVem5VNwA/Air%20Collision.html">qui</a>.</p>
<p style="text-align: center;">In questa prima versione i livelli sono solo 3. Nella versione finale, ce ne saranno molti di più (probabilmente 10).</p>
<p style="text-align: center;">Il gioco consiste nell&#8217;uccidere gli aerei nemici ed evitare di morire. Una volta finiti tutti i livelli, il gioco finisce ed è possibile registrare il proprio punteggio.</p>
<p style="text-align: center;">Maggiore è la velocità con cui finite il gioco, maggiore sarà il punteggio che otterrete a fine gioco. Guadagnate punti anche quando uccidete gli altri aerei e quando prendete i bonus punti. I punti vengono registrati in una tabella.</p>
<p style="text-align: center;">Si tratta di una versione Beta: ancora è un po&#8217; brutta e potrebbe contenere bug ed errori. Vi preghiamo di scrivere consigli e segnalarci errori direttamente dal sito di walter22.it (commentate questo articolo).</p>
<p style="text-align: center;">Il gioco è protetto da Licenza Creative Commons. E&#8217; stato sviluppato con Game Maker 7 e fra poco saranno disponibili anche i sorgenti.</p>
<p style="text-align: center;">Il gioco è disponibile sia in Inglese che in Italiano per facilitarne la diffusione.</p>
<p style="text-align: center;"><a title="Air Collision" href="http://9svlqq.bay.livefilestore.com/y1pKLbhe6tlTwGB3Ue860wV2SXeNTuxG9aJyo5cSclm6vMvp2ouRYS3XLAuNOGvuG8NZLpX_sIdTest-eVem5VNwA/Air%20Collision.html">Scaricatelo da qui</a>.</p>
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		<title>Alla ricerca del CMS ideale</title>
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		<pubDate>Sat, 03 May 2008 18:21:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giulio A.</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dopo aver rispolverato i vecchi dati dell&#8217; FTP del mio vecchio sito, ho notato alcuni CMS installati che ho installato per prova. Molti webmaster cercano di trovare il giusto CMS che li aiuti nella creazione dei proprio siti web. Per chi non lo sapesse, i CMS riducono le dure (e faticose) ore di lavoro passate davanti [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo aver rispolverato i vecchi dati dell&#8217; FTP del mio vecchio sito, ho notato alcuni CMS installati che ho installato per prova. Molti webmaster cercano di trovare il giusto CMS che li aiuti nella creazione dei proprio siti web. Per chi non lo sapesse, i CMS riducono le dure (e faticose) ore di lavoro passate davanti al pc per progettare il proprio sito a zero. Bene, ora vi linko le cartelle dove sono installati i CMS in modo da poterci dare un&#8217; occhiata. Iniziamo:</p>
<p><a href="http://walter22.altervista.org/drupal/">Drupal</a> (Installato correttamente, ho perso i dati dell&#8217; admin)</p>
<p><a href="http://walter22.altervista.org/zenphoto">ZenPhoto</a> (Installato correttamente, ho perso i dati dell&#8217; admin)</p>
<p><a href="http://walter22.altervista.org/phpBB2">PhpBB2</a> (Versione Ultra-Modded, da installare)</p>
<p>Certo, fanno tutti un po&#8217; schifo&#8230; ma li avevo messi solo per provarli.</p>
<p>Ora che vedo bene, su un altro sito che ho creato per testare i CMS c&#8217;è Icy Phoenix. Se volete testarlo (naturalmente senza essere admin) cliccate <a href="http://testandoilweb.altervista.org/icy_phoenix">qui</a>.</p>
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		<title>Guida su come creare un form in PHP</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Apr 2008 12:33:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Potete trovare la guida a questo link, l&#8217; ho postata sul forum per comodità:  http://www.walter22.it/public/forum/showthread.php?tid=74]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Potete trovare la guida a questo link, l&#8217; ho postata sul forum per comodità:</p>
<p> <a href="http://www.walter22.it/public/forum/showthread.php?tid=74">http://www.walter22.it/public/forum/showthread.php?tid=74</a></p>
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